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java并发编程

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Java多线程(六)—–线程的交互

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线程交互是比较复杂的问题,SCJP要求不很基础:给定一个场景,编写代码来恰当使用等待、通知和通知所有线程。 一、线程交互的基础知识 SCJP所要求的线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习: void not...

Java多线程(五)—–线程的同步与锁

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一、同步问题提出 线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏。 例如:两个线程ThreadA、ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据。 public class Foo { private ...

Java多线程(四)—–线程状态的转换

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一、线程状态 线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下: 1、新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。 2、可运行状态:当线程有资格运行,但...

Java多线程(三)—–线程栈模型与线程的变量

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要理解线程调度的原理,以及线程执行过程,必须理解线程栈模型。 线程栈是指某时刻时内存中线程调度的栈信息,当前调用的方法总是位于栈顶。线程栈的内容是随着程序的运行动态变化的,因此研究线程栈必须选择一个运行的时刻(实际上指代码运行到什么地方)。...

Java多线程(二)—–创建与启动

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一、定义线程 1、扩展java.lang.Thread类 此类中有个run()方法,应该注意其用法: public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run ...

Java多线程(一)—–概念与原理

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一、操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就...

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