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【死磕Java并发】—–Java内存模型之重排序

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在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要满足以下两个条件: 在单线程环境下不能改变程序运行的结果; 存在数据依赖关系的不允许重排序 如果看过LZ上篇博客的就会知...

【死磕Java并发】—–Java内存模型之happens-before

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在上篇博客(【死磕Java并发】—–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题。那么我们正确使用同步、锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? ...

【死磕Java并发】—–深入分析synchronized的实现原理

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记得刚刚开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就是synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药。但是,随着我们学...

《Effective java》—–读书笔记

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2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习、看书,努力提升自己!预计在2016年要看12本书,主要涉及java基础、Spring研究、java并发、JVM、分布式之类的。在今年面试的时...

【Java并发编程实战】—– AQS(四):CLH同步队列

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在【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形。其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制。在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁、入队列、...

【Java并发编程实战】—– AQS(一):简介

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在前面博客中,LZ讲到了ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore、CountDownLatch,他们都有各自获取锁的方法,同时相对于Java的内置锁,他们具有明显的优势:花最小的空间开销创...

【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:CLH队列锁

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在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列。他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性。下图是CLH队列节点的示意图: 在CLH队列的节点QNode中包含有一个locked的字段,该...

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